Вход в Массовые квесты находится на Арене (под боями с Духами Эльфов, Людей и Гномов), отправиться туда может команда из 3-8 игроков начиная с 15 АПа в вещах. Основная цель квеста — за отведенное время (1 час) найти Дракона и убить его.

Есть несколько различных подвидов массовых квестов (МК), самые популярные:

  • КПД (квест за призом Дракона и Водными защитными кольцами);
  • КОЗА (квест за огненным защитным амулетом);
  • СК (снежный квест за снежинками);
  • ВК (весенний квест за Мимозами).

Наборы вещей и свитков, распределения АПов и стихий одинаковы для всех типов МК, тактика поведения во всех квестах практически идентична.

Read More →

Штурмовать Тренировочный замок могут лишь новые игроки (с даты регистрации перса прошло не более 30 дней и которые не имеют Диплома юного Волшебника) на 3-4 уровне в вещах, минимальное количество участников штурма — 3 игрока.

Игроки с лицензией  Лидера-Штурмовика (продается за 250 рос. рублей (WWG) в разделе Спецпредложения) имеют возможность штурмовать замки меньшим кол-вом игроков, игнорируя ограничение на минимальное кол-во участников.

Игрок на 4 уровне без вещей за каждый успешный штурм в среднем получает 40-70 WWM, игрок в комплекте WWM’ных вещей за 1 штурм выносит по 200-400 WWM (если кол-во штурмующих не превышает 3 человек), на 1 штурм уходит 6-10 минут.

Read More →

Мёртвая излучина — одна из самых прибыльных локаций Путешествия Арадона,  тут регулярно можно встретить как новичков в WWM’ных вещах, так и опытных игроков в СП-комплектах 4-5 уровня. Групповые бои (таймы) проводятся на 64 АПе в вещах, однако иногда в таймах можно встретить игроков и с более низким АПом. Read More →

Майская сезонка не содержит в себе особенно сложных заданий, однако большую их часть выполнить быстро не получится — практически в каждом задании придется чего-то ждать для того, чтобы получить награду у Председателя, из-за чего выполнение всей сезонки часто может растянуться на 4-5 дней.

Read More →

ЧЕРНОВИК

Арадон Заорн Дорикан Тарния
Яйцо I (кольцо): +2 к удару, +2% воды, 1 АП
 есть     есть 
Яйцо II (кольцо): +2 к удару, +2% земли, 1 АП
  есть    есть 
Яйцо III (кольцо): +2 к удару, +2% воздуха, 1 АП
 есть  нет есть  есть 
Яйцо IV (кольцо): +4 к удару, +2% огня, 2 АПа
   есть    
Яйцо V (кулон): +2 к защите от рика, 1 АП
есть  нет  есть  есть 
Яйцо VI (кулон): +4 к защите от рика, 2 АПа
   есть   есть 
Яйцо VII (брас): +2 к рику, +2 к защите от рика, +10% земли, +4% огня, 1 АП 
    есть  есть 
Яйцо VIII (браслет): +2 к рику, +2 к защите от рика, +8% воды, +2% огня, 1 АП
есть есть
Яйцо IX (браслет): +4 к рику, +4 к защите от рика, +6% воздуха, 2 АП
есть есть нет есть
Арадон Заорн Дорикан Тарния